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第二百六十八章 虚幻竞技场

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之所以说,需要一点运气,是因为随机属性的问题。因为完全不受自己操控,导致最后的局面很有可能出现一个全力加点的法师或者一个全智力加点的战士。

对战双方的等级也会进行一定的平衡,高级别者唯一的优势就是在平衡之后或获得1点额外的自由分配属性,但是在对战结束之后,这点自由属性将会扣除。

而作为运气逆天的玩家,这个竞技场则十分眷顾他们。因为他们不光能随机到自己非常适合的属性,还有一定几率获得额外的赠送属性,倍。

在这里,血量则是粗暴的一刀切,所有人的血量都为定值除了战士的血量有2oo外,其他职业统统为18o。总之,在虚幻竞技场的1V1模式下,充满了机会,不管是大神还是吊丝,都只能靠技术跟运气。

如果第一次随机的属性不理想,那也只能等第二天重新随机,如果你随机到了一个逆天属性,可能迎来的就是一次走上人生巅峰的属性。

毕竟,1V1模式,也是目前唯一一个有奖励的对战模式。随机对战中的连胜奖励以及连败奖励,都充满了诱惑跟趣味。

而3V3跟5V5则更像是演练战术的地方,在其中一切的装备跟属性都将1oo%被继承,但是相对的,胜负都没有什么奖励或惩罚。

大概搞清了规则之后,陈墨在诺斯努曼找到了一名可以报名传送的npc,确定之后,陈墨迎来了第一次的体验以及随机属性。

全敏捷加点的陈墨诞生了!看着这令人无语的属性,陈墨真是有些头疼。

26级一共有多少属性?除了1级初始附带的2点属性,以及每5级增加一次的全属性,陈墨有25点自由分配属性,如今这25点属性,全部被分配在了敏捷上,达到了32点之高。力量属性只有系统赠送的可怜的7点。

再看看自己身上这些装备,这可怜的攻击力,恐怕连别人的防御技能都无法击破吧......

陈墨很快就迎来了自己的第一场失败,虽然自己的度极快,普通人可能难以驾驭,但是在之前的属性翻倍的BuFF奖励下,早就感受过凡敏捷的陈墨早就驾轻就熟。

但是这并不足以让陈墨取得胜利,第一场的对手是一名水系法师。

哪怕将系统附赠的一点等级额外奖励属性分配在力量上后,陈墨拼尽全力也无法打破对方的护盾之后,又被对方的一记杖击敲晕之后,果断放弃了抵抗,虽然对方的伤害也不高,但是每次低阶技能每次都能带走陈墨数十点的血量。

面对被平衡到同为26级的法师,陈墨当真是一点办法都没有,哪怕对方技术水平一般,也不会高阶技能,但陈墨又能怎么样呢?难道等对方认输么?