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第一百六十三章 肢体控制系统

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只是在烛火光跳动的阴暗处,菲什伯爵那带有老年斑的苍白脸孔上,皱纹中渗出几丝诡异的血迹暗红色。

……

蛮锤武器商店,森金镇。

院落中的空地处,只有一阵细密而快速的脚步声,地上放置的一架方格绳梯上,一双灵活的长腿眼花缭乱的,在其中完成极有规律的快速捣步。

汗水不断洒落在地面,半精灵脸孔上的咬肌绷得紧紧的,持续快速运动加速的消耗,却无法改变他面部坚毅的表情。

洛基的空间视觉中,意识不断对自身动作,全方位的监控并记录。

这不是普通的敏捷、灵活训练,而是拆解出的一些‘佣兵之踵’战舞类步伐,对自身要求极高,复杂而不容重复的脚步训练。

敏捷:→

佣兵之踵(战舞类)%→%完善度。

这么些天的严苛脚步训练,半精灵技能动作熟练的极快,灵敏速度也有所提升,一般的错误已经不会再犯,甚至膝关节与踝关节一些小肌肉群间,都形成了身体记忆。

“奥创,检测‘动作完善度’的目前提升速度,以坐标曲线的方式,显示在视神经呈像上……”

体力消耗到一定程度,以意识分神命令系统的时候,洛基甚至有一种大脑缺氧的感觉,好在量子生物计算机,不会对血液中的氧气有所需求消耗。

“正在执行,Master。”

视网膜的余光中,假视野区域,形成了一条接近平直的坐标曲线,这两天‘佣兵之踵’脚步提升也极其有限了。

这不止是身体属性对其的限制,同样对动作的把握程度,也需要一些生死搏杀的战斗来检验,光凭一味的锻炼总会有瓶颈的。

最近,半精灵在健身中心一边赚钱之余,还搜集了不少冒险者的,不同生物体的动作数据等……

这极大的丰富了记忆资料库,尤其是空间视觉的分支,‘自主动态3D模型’数据,其中模拟一些对手敌人的运动、战斗方式,都复杂和丰富了不少。

但以自主动态模型,来增加战斗经验,并提升脚步的熟练速度。这并不是量子生物计算机应用最大化,计算资源的有效利用,他还有更好的方式。

洛基终于喘着粗气,渐渐停下了‘佣兵之踵’的脚步练习,他的双腿还有些颤抖,小腿以及脚部的整片肌肉都有一种无力之感。

休息的时候,半精灵闭上眼睛,细细感受这种与平时不同的肌肉神经感触,敏感又疲惫,这能丰富他对自己肢体的了解。

“奥创,最近收集到的,关于膝关节、踝关节到整个脚掌的关节与肌肉群数据,资料是否完备?”

接着,意识中传来一阵机械合成般,呆板的没有感情的声音。

“Master,搜集的肢体神经数据,趋于极其缓慢增长状态,目前可定义为,基本完备。”

半精灵表情平静,以意识沟操控道:“那就确认,构建简单肢体神经系统,首先,优化最下肢的神经控制。”

……