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第十六章 打包带走

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“有敌人!”

『史前大领主』里有生命值的设定不过没有具体数值只有一个满值时100%的数据。

战斗时受到伤害生命值会下降但要是被击中要害就如脑袋会立即被秒杀。

当然要是能及时用防御技能保护要害就算被击中也能保命。

实际上在『史前大领主』游戏里有意识防护之下想击中要害秒杀还是不容易的。

看到同伴被一支箭矢一箭毙命部落里的几个玩家都是一楞然后猛的反应过来。

但他们的反应还是迟一点几乎是同一时间第二支铁箭射在了另一玩家脑袋上同样是被爆头一箭毙命。

“快找掩体躲起来!”

剩余四个玩家见此心里骇然急忙往地上一滚想找掩体躲避。

尽管如此第三支铁箭还是射在了一个玩家的大腿上让他受了不轻的伤害。

周围那些正准备吃午饭的部落住民见此更是一个个慌乱的躲了进茅屋内。

也亏得攻击之人没有伤害他们的想法不然就他们的反应速度起码也得死好几人。

“兄弟我们是『攻略联盟』的人有话大家好商量你二话不说就要杀我们攻略联盟不会放过你的!”

为首的领主玩家躲在一间茅屋后大声喊道。

『攻略联盟』不是一个公会而是一大群资深玩家准备攻略『史前大领主』游戏而互相组成的游戏联盟。

联盟主要目的是互相帮助让联盟成员在游戏内一起快速升级发展。

联盟没硬性要求成员不能攻击别的成员但为何要攻击必须得给出一个理由让人死得明白哪怕单纯是为了资源而攻击。

此外联盟玩家受到攻击或者意外时感到抗不住了会把消息发给别的玩家让人有所提防。

所以『攻略联盟』在资深玩家内还是比较受欢迎的。

但攻略联盟并不是想加入就能加入的没有一定的实力就算加了进来别人感到你在游戏内无法给自己提供帮助时会直接忽视其存在。

攻略联盟本质上来说还是让联盟成员更加方便的进行利益交换。

两支箭矢连续爆头这部落的领主玩家下意识的认为攻击他们的人也是攻略联盟的。

因为要害设定的存在在『史前大领主』游戏里使用弓箭攻击可不像在别的角色扮演游戏里那么简单。

虽然有辅助攻击系统的存在但也只能保证弓箭射中不会动的目标想指哪打哪是绝不可能的直接爆头只能依靠玩家自己的本事。

这几人还是第一次见如此精准的箭连头都不敢冒出来。

“攻略联盟是什么东西?你说来听听我或者能放你们一马。”

一个饶有兴趣的声音传来。

“找到了在左边的灌木内!”

“你先吊着他分散他注意力我们绕过去干掉他!”

这几人能加入攻略联盟经验很丰富他们就怕敌人不出声一出声他们就能听得出敌人的大概位置。

两人身形一动借着茅屋的掩护悄悄退到了部落低矮的围墙后沿着围墙向前摸过去。

“兄弟你不知道『攻略联盟』吗?如果你有兴趣我可以介绍你加入以兄弟你的实力是绝对能加进来的加进来对你也大有好处。”

领主玩家感到有点诧异但敌人不知道那就更好他正好可以吸引对方注意力给队友争取时间。

他说介绍敌人加入攻略联盟那纯粹是胡扯这个时候是不可能再介绍加入的想加入也得等到游戏结束后。

接下来领主玩家就开始给那敌人大概说起了攻略联盟的事来他知道敌人人数肯定不多不然以那人的射击能力根本就不需要暗中偷袭一直不出来只要让队友上前就能轻松打败他们。

所以说起攻略联盟的事他也是刻意加大了联盟的作用想着要是能把敌人骗出来那就更好了。

“不好!我们上当了!”

但在此时一名同伴的声音猛的传回来。

“怎么了?”

领主玩家一楞急忙问道。

但他的问话没有得到回应再一看领地成员他发现那两个同伴的名字已是变成了灰色被杀死了。

“草!”

这玩家顿时反应过来知道他们是被敌人钓鱼了。

敌人极有可能已想到他们会采取的行动故意出声让他们知道大概位置然后等他们送上门去他们完全是中了敌人的陷阱。

他们总共六个人人数上有极大优势但现在只死剩2个当中一个大腿还被箭射中已无力回天。

没了人数优势敌人不会再忌惮他们接下来敌人必然会强攻他快没时间了。

想了想这领主玩家马上把受到袭击的事情还有敌人的大概情况发给了几个熟识的联盟成员。

当然这并不是说他就此放弃了。