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第110章 阴影遗迹(I)

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阴影遗迹对于冈泽地区的冒险者、雇佣兵或职业探险家们来说无疑是个见鬼的地方,而这见鬼的形容既表达了来过此处的人对这个地方的抱怨,同时也以双关语的修辞提醒后来的人们要千万小心这座地下城遗迹里头的虚体怪物。

那些朦胧缥缈的半透明鬼魂徘徊在遗迹中的黑暗里,一旦嗅到活物的气息就会像是发现火光的蛾子一般向你飞扑过来,亦或看见红布的公牛,两种不同比喻的真实性取决于你的实力如何。

如果你够强,那些幽灵形态的亡灵怪物对于你来说就是扑火的飞蛾,甚至有可能成为向你臣服的奴仆,倘若你是等级够高的邪恶牧师、死灵法师或者黑色守卫的话。

阴影遗迹在游戏中是一处挑战等级20的副本区域,乌尔斯不能保证自己的小队有能耐如火般地将这座地下城遗迹中的虚体亡灵怪物们视作蛾子一样直接烧灼进去,但冒险者协会为队伍提供的中级抵抗汲能药剂至少会在不久后的一系列战斗当中保护好众人的人物属性。

做好完善的防御,进攻上的力度便只是时间快慢的问题,好比经验丰富的法师在对付一支战士小队的时候绝对不会急着先丢火球术,而往往选择第一时间施展飞行术升上高空,再给自己套上防护远程武器的魔法屏障。

如果说菜刀职业挑战法系职业必须克服许多难关,那么飞行能力便是第一道有着分水岭性质的门槛。依靠装备和道具的力量迈过这道槛,“任意门”之类的小范围空间传送法术是难度更高的第二关,然后还有作为第三关的“隐形术”、第四关的“防护魔法武器”、第五关的“防活物力场”……面对亲儿子职业,有时候你不努力一下,都不知道什么是绝望。

简而言之,从打比方的层面来讲,提供免疫汲能buff的炼金术药剂就是小队众人的“飞行术”。

而由于一天的奔波在路途中消耗了大伙儿不少精力,加上这会儿的时间已是傍晚,乌尔斯和格罗莱登都没有急着催促队伍赶快执行本次的冒险任务,反倒选择在洞口外面不远一个合适的地方露营过夜。

年轻人希望自己的团队以最佳的状态去完成眼下这趟副本的攻略,老盗贼则明白自己的仇敌已经近在咫尺了。

他不用着急一分一秒的进度。那头影龙没有理由逃离自己搭建在遗迹深处的巢穴,他同样也逃不出自己内心深处的那份由执念构成的牢笼。完成复仇,或者死在复仇的过程中,这两种情况都是他可以接受的结局,只不过他自然还是希望前一种情况成真的概率大一些更好。

于是休息一晚,从接受任务算起第四天的次日清早,荆棘小队的众人打起精神正式进入遗迹的洞口。

阴影遗迹的地下城入口从外面看上去与普通的山岩洞穴似乎别无差距,黑漆漆的洞口犹如一扇阳台上打开窗户悬在拉斯峡谷中的一面山体岩壁上,太阳的光线因为角度的关系无论如何也照不亮那里面的黑暗,想要从平地攀爬上去则至少需要一根附带钩锁的探险绳,从下往上抛过一定的高度勾稳洞口处凹凸不平的岩石表面。

攀爬的技巧对于身为盗贼的格罗莱登来说不是什么难题,不过这点小小的插曲倒是又苦了把自己套得跟铁罐头似的寇托。

“我讨厌攀岩,特别是穿着铠甲攀岩!”他嘴上喋喋不休地抱怨着,最后一个在同伴们的帮助下拉着绳索上去,“氏族的战士应该活跃在对抗强敌的战斗中,小蒙也这么认为!”