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二二四、诗乃还挺受‘欢迎’的?

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“那些人?对,都是一些老面孔了,多数也都参加过上一次的BOB大赛。”

诗浓随便往莱维说的方向瞄了一眼然而点头。这个女孩显然已经很习惯这种本应跟她年龄、性别与学生身份都非常格格不入的场景,比起表面上好奇地到处瞎看实则认真地四处观察的莱维,诗浓看上去有点心不在焉的样子。

“他们还挺安静的,这游戏里的人的表现跟我想象中差别挺大的。”

“你说的是这个呀?嗯,嗯,说起来这也算是GGO和其他一些VRMMORPG有比较大区别的地方了。”

诗浓啪地轻轻拍了一下手,那种说到自己感兴趣的东西时的小女生才有的兴奋劲又上来了。只不过跟其他女孩子比一比,她还是更‘矜持’很多,活泼起来的样子也不太一样。

“现在大多数常见流行的VRMMO主要都是PVE类型的,也就是以玩家与游戏里的怪物战斗为主的类型。而GGO虽然也有很多怪物和系统发布的任务,但实质上这是一个PVP,也就是玩家与玩家战斗为主的游戏。”

诗浓稍微停顿了一下,看了一眼莱维确认他听懂了自己的话,这才继续说下去:“那些PVE游戏里虽说玩家之间也有很多竞争,比如争夺练级效率更高的区域和会掉落稀有物品的稀有怪物。但这种竞争毕竟还算是比较间接的,玩家之间的气氛自然也会比较轻松一些,因为总的来说玩家的敌人还是游戏里那些强大的怪物嘛。而在GGO里,玩家跟玩家的竞争更直接,为了争抢物品彼此冲突的情况非常频繁。像PVE类游戏里会被称为‘恶意PK’一类的譬如在其他玩家团体攻略某个强大怪物时,另一方玩家团体埋伏趁机偷袭的事情在GGO里很常见。还有等玩家弹药都消耗完,甚至根本携带的都是针对怪物的光学武器时直接拦路打劫的行为也很平常。这样的氛围底下,玩家彼此的关系当然不可能像PVE游戏里的玩家那样轻松。尤其GGO里的装备和道具等等还不像其他游戏那样只是代表了一串代码数据。”

“说到底,还是因为这游戏能直接换到现实里的钱啊。”

“没错,就是这样,说到底原因就是‘钱’。”

诗浓手指搓了搓,有点调皮地比了个数钱的手势。也正因为这些小细节,让莱维看出这个女孩和其他GGO里的玩家不同。她是完全不在意这游戏主打的兑换现实货币的功能,是纯粹在玩这个游戏,而非靠这个游戏赚钱的职业玩家。

“你看那些人有很多都往咱们这边看过来,因为你是个生面孔,他们都在想办法获取你的情报呢。毕竟是个不了解的意外的敌人嘛。”

这一点莱维当然早就注意到了。只不过光用眼睛盯着又有什么用呢?这又不是能感应到一些东西的现实世界,在游戏里一个角色的一切都是由各种数值决定的。他们就算再怎么使劲瞪眼睛,也不可能看到莱维自己才能从面板上看到的那些数值。前提是这游戏里没有提供那种功能的特殊道具的话。