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第二百二十四章:成功

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要说PC电脑的图形显卡业务,在八十年代,这都还是方兴未艾领域,即便再往后推二十年,那依旧是群雄逐鹿的时代,和CPU领域一家独大的情况还是有区别。

而把时间轴放在84年,这就更不用多说,此时甚至还没有任何一家专门从事图形显卡方面研究的公司,找遍整个硅谷也都找不到。

毕竟八十年代的PC电脑市场总体都还是被DOS系统所统治,英文字符的显示甚至都不需要像中文这样画出来,由此可见,八十年代初期的显卡是有多么不受到重视。

或者再说直白一点,这时候是压根儿就没有显卡的概念,有的也不过是主板上的一块小电路而已,其技术含量甚至还比不上汉卡来的复杂。

不过话又说回来,早期PC电脑领域的文字、图形显示方面,确实还得数IBM最有实力,除开早期推出的MDA/CGA之外,这家伙后来还推出EGA标准,直到87年的VGA标准之后,这才最终确立其前人栽树的地位。

VGA显示绘图阵列,其绘图模式可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,这时候的显卡终于可以同时显示出256种色彩,才算是真正让电脑可以流畅显示出艳丽色彩。

有了VGA标准之后,聚集在硅谷的创业者才意识到,延续这条道路走下去,一块庞大的图形加速显卡市场已经摆到桌上,这才有了Trident (泰鼎)、S3两家在八十年代末期发展起来的显卡厂商。

而这时候的IBM则如同上文说的那样,它又华丽地扮演了前人栽树的角色,从81年推出了MDA开始,这位蓝色巨人一直都是默默地埋头栽树,好不容易把市场做出来,他却没能稳住自己的地位。

几乎伴随着VGA标准的确立,差不多也是IBM在显示卡领域的败退,这听起来很不可思议,一家亲自确立了行业标准的企业,却又在该领域迅速败退。

猛然听起来像是搞笑,但IBM在这方面还真的是轻车熟路,这家公司干这种事真不要太多,从某种意义上来说,它确实是一家伟大的公司,英雄式的伟大!

八十年代做图形显卡业务,倒不需要涉及高大上的3D图形处理,针对图形操作系统和简单的平面图形显示,包括CAD辅助设计,这些都只需要有2D能力就行,以八十年代的技术积累来说,产品开发周期并不会太过长久。

开阳半导体、瑶光电子都是立足于共和国市场,这里对图形视觉显示的需求远比美国更旺盛,也就只有在这种情况下,自主开发图形显卡才更有可能,毕竟需求拉动生产。

关于“图形”的问题,此时似乎都已经成了一个魔咒,在汪正国的各种计划当中,它无处不在。

CMOS传感器制作相机产品,需要解决数字信号到图像之间的转换;激光打印机业务需要的,似乎也只是这一块的能力填补;如今又加上一个用于PC电脑的图形显卡,确实太过于重要。

实现数字信号和图形显示之间的快速转换,这已经是某人的光电帝国头等重要大事,只要能够解决这方面,那就完全可以实现产品爆发和技术井喷。

好在此时还有时间可以等待,目前的市场也还可以用6502汉字办公电脑来占领,短时间之内还不会那么容易就被IBM-PC体系冲垮。

放眼整个亚洲PC市场,在八十年代都属于一片混沌状态,不管苹果电脑体系也好,IBM-PC体系也罢,都因为文字显示问题而不能在英语国家之外大规模普及。

这种情况下,也就有了各种立足本土开发的电脑,6502汉字办公电脑可以算是共和国在这方面的尝试,DOS则是中文操作系统的代表。

同处于太平洋西岸的小本子,这时候所面临的情况其实也都差不多,80年代的IBM-PC及其搭配的MS-DOS操作系统无法显示日文字符,这也给了小本子同样的市场空挡。