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第二十一章 一比零,选不选?

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BAN掉泰隆、皇子、老鼠,武器、剑姬、青钢影老三样被按住后,首抢杰斯!

LOL有部分英雄特性相通,技能范围,对位、团战时候的操作方式大同小异。

奎因、杰斯就是非常有代表性的两个。

耗血方式类似,只差一手远程POKE,分推时各有千秋,前中后期单挑都足够强势,无疑是最适合Carry型上单的选择。

和杰斯针锋相对,往往会吃亏。

抗压倒不难,基本功够好的话,不考虑打野威胁,随便一个具备恢复能力的坦克英雄都能保证发育。

譬如大虫子,技能补刀回血回蓝,度过最艰难的几分钟,线上基本无压力。

但带毛馒头和超级大的馒头会打上野联动。

白岱自保不强,容易被无限越。

自保强?

好的,转头去野区。

人多打人少,傻逼都敢搞,先秒一个点,再杀纯割草。

小技能CD不长,前期还很少有能凭一己之力打出击杀的英雄,占据数量优势,小规模团战的胜率保守说也在七成以上。

可惜的是,选早了。

如果硬忍到最后一轮,叶离还真未必敢说能应付下来,毕竟上单强弱不仅仅是一个Counter位的事,整体阵容也非常重要。

线上一百分,团战不及格,那种东西有什么用?

现在,好办。

狂战士奥拉夫,爆破鬼才吉格斯,确定!

先拿中野!

奥拉夫意义很简单,既然两个馒头联动,那前期可以让司徒君墨压线,打的对面‘也’是废物的下路组合无法支援,借此实施换野战术。

六级前,能和奥拉夫面对面硬刚的英雄几乎不存在。

毕竟都8102年了,虎型乌迪尔还是老老实实躺在博物馆供人瞻仰比较好。

六级后嘛……

诸神黄昏全程魔免,除非用伤害硬灌死,否则绝对留不下来,吉格斯超远范围爆破,正面团不容易命中,瞄BUFF点绝对一丢一个准,连死角都没有。

入侵?

真未必敢。

当然,也不是没有其他的应对方式。

从单挑到团战,全方位克制奥拉夫的打野还剩一个。

——巨魔之王!

无视蛮易虎狼,近战对A最狂,一口偷完双抗,什么坦克都凉,印度……寒冰神柱还有改变地形的特性,让很多无视控制的英雄不得不刹车转向。

最重要一点,这货简单粗暴,容错率极高,除了用E卡人需要熟练度外,其他三个技能谁玩都能一次上手,就算细节有瑕疵也无伤大雅。

选不选呢?

超级大馒头陷入了纠结。

英雄定位和外貌息息相关,体型大基本抗揍,颜值高绝对能秀,脸上长吊的卡萨丁和吊上长脸的蛇女,无论怎么调整都是非常强力的中单选择,神装进场,一波定江山绝非虚言。

巨魔之王选传统造型,浑身上下都长着吊,可想而知有多暴躁。

如果是第一场,毫无疑问会秒锁下来。

问题已经在BP上吃过一次亏,这种明目张胆的引导选人和之前如出一辙,再跟着走,是不是有点像反复进山卖花的傻X猎人?