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第5章 愚蠢的挑战者

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“我们好像,好像打不过……”其中一名玩家退缩道:“要不然就先撤,不然等会BOSS就被秦之高歌给杀了。”

“你有没有脑子啊!这个NPC明显要比那烂BOSS值钱,我们可以杀掉他的!”

说话间,白天就砍中了他,掉下几十点血,接着盯着他继续攻击,几下就把他给砍死了!

“世界信息:玩家飞起的裤衩获得称号——愚蠢的挑战者!”

“……”

白天吃惊,不会是因为自己杀了那人,他才获得的称号吧?看情形好像就是这个样子,这算什么?魔王的馈赠?

另外五名玩家也相当惊讶,全都愣在原地,在想发生了什么事。

“游戏里第一个获得称号的玩家,裤衩哥这么厉害!”

“是呀,是呀,貌似不太好听,不知有啥效果。”

白天可不管他们想什么,既然他动了手,自然要把他们全给杀掉!

趁他们走神之际,白天上去快速攻击,对面躲又躲不掉,跑也跑不过,扛也扛不住,只能逐个被杀。

游戏中,10级以下的玩家死亡没有任何惩罚,所以,死得干干净净,地上什么东西都没有,之后死的人也没有获得称号。

玩家等级超过10级后,死亡就会有惩罚,当然,你也可以用技能来抵消一些,前提是你装备了这类技能水晶。

10-20级的玩家死亡会损失当前等级经验的90%,20-30级的玩家则会损失80%,以此类推,90-100级的玩家死亡就会损失10%,虽然只有10%,但绝对是非常庞大的经验值。

白天站在原地,若有所思,就在当他杀死第五个玩家时,他收到了系统提示,等级提升到了1级!也就是说,被他杀死的这几个玩家,每人给他提供了20点经验值!

玩家杀死玩家是不会获得经验值,可他是NPC,设定不同,这是他获取经验的来源?那可真是糟糕透顶,他需要杀多少玩家,他才能升到120级!

白天环视一圈,找到了一小片怪区,砍死一头哥布林之后,经验值+0的提示信息打破了他最后一丝幻想,他杀怪是不会获得经验值!

如果他想要升级,他就得不停地杀玩家,不停地杀玩家,直到玩家群起攻之,把他干掉!

不会只有这一种途径,魔王作为游戏中的终极BOSS,一定有别的方法获取经验!

白天坚信这点,他必须得找到那种特殊的方法,否则,他就只能杀玩家,要是等玩家等级高了,他还杀不了,只能待在魔宫等死……

忽然想到自己升了级,应该会有属性点,打开属性面板一看,结果根本没有自由分配的3个属性点,系统自动为他在四种属性上加了一点。

虽然每次升级比玩家都多一个属性点,但系统这么给他分配,无疑是把他整的平庸!

……

(本章完)