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第二百二十九章 战场分工

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“!?”

鲁芸茜瞪着大眼睛看着游戏里的江远任自流,总觉得自己好像听错了。这么一个金光闪闪的橙武射手,全服大公会血战天下的会长,诡计多端的魏书洛阳城,居然——需要自己的保护?!

就在她愣神的时候,参加战场赛的另一方发来了开战提示,江远任自流确认应战后堡垒沉重的大门吱呀一声打开,众人跟在他身后快速朝外面真正的战场走去。

当恒刀一剑踏出门的那一刻,界面上忽然有了点小小的改变。团队列表里有十七个人的头像转化成了各自工种的标志,右上角缩略地图旁边出现了几个信息:堡垒等级1/6、水晶0/2、木料0/10、石料0/20。下面还有团队分数、战斗时间、击杀人数之类的统计,都是和战场情况有关的。

战场刚刚开始的时候,双方堡垒处于脆弱的一级状态,没有护盾也没有射杀袭击者的能力,所以需要玩家搜集足够的材料来提升等级。而且堡垒的等级也直接关系到全员属性提升,尤其是那十七个兵种的特殊技能提升。所以鲁芸茜在视频里看到每次开赛双方首要目标就是争夺水晶资源,快一步比对方提升堡垒等级,就意味着全团更具有优势。相反发育落后的一方,在后期战局中的差距就会越来越大。

在游戏的小地图上能看到整个地图除了自己家的堡垒这一块范围是可视状态,外面的地图都处于全黑状态。不过在这漆黑一片的地图左上右下两边各有两个晶莹的圆点,那就是产生水晶的地方。不同于木料和石料资源比较丰富,可以直接在中场的山林里采集。水晶一个点位只刷新一个,而且相隔刷新的CD时间是逐次递增。第一次采集后将在90秒后刷新,第二次180秒,第三次270秒,第四次360秒,第五次450秒。

如果战队想在第一次采集的时候把堡垒等级升上去,就必须冒险进入对方的领地去偷取水晶。而战场赛最为苛刻的地方就是不同于MOBA游戏,角色死亡后无法复生,每个人都只有一次存活的机会。所以对于开场时期基础属性都不高的两方来说,如果非要偷水晶,只能依靠团队的配合和个人风骚的操作来实现。一个失误,都有可能直接让全团在开局就大败而归。

“一队去拿我们的水晶,二队工兵去采石料木料,三队的五个人留下,保护一小队。其他人跟我去对面,导盲犬开路。”

江远任自流看众人都走出了堡垒大门之后便迅速安排好了每个小队的任务,他话音刚落,耳机里立刻响起几个人干脆利落的“收到”回应,整个过程同样非常有纪律性。看得出这个战队平日就训练有素,已经达到了相当默契的地步。

江远任自流口中所说的导盲犬这个词鲁芸茜在比赛视频里并没听到过,不过却觉得十分耳熟。翻着眼睛望天想了想,终于记起来是昨晚在几个剪辑的搞笑锦集里面看到过这个称呼。

导盲犬一词听起来似乎不雅,其实是玩家给战场赛里的侦察兵起的绰号。因为在地图全黑的情况下只有侦察兵可以帮助队友开视野,即使队友没有和侦察兵站在一起也可以从小地图上查看被侦察的地图情况,掌握敌方动态。不过如果每支被分配出去的队伍没了侦察兵开路,就很容易在摸黑的情况下被对方偷袭。侦察兵就相当于团队的眼睛,所以被玩家们亲切地称为“导盲犬”。