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第十四章 安排任务

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“???”

史师一脸懵逼,不过随后反应过来,拿起桌子上的茶壶,也顾不上往杯子里倒了,仰起头就是一顿猛灌。

“恭喜玩家史师饮下神农茶,体质增加0.5,悟性悟性增加0.5!”

“恭喜玩家饮下神农茶,体质增加0.5,悟性增加0.5!”

“咦,怎么没了?”

系统提示了三次后就没了,史师一看,茶壶里没茶水了,有些郁闷,想把茶叶倒出来,嚼了咽下去。

“够了,你个小崽子,喝三次后就没效果了,事不过三的道理你懂不懂!”

族长史颉有些心疼的抢过茶壶,他积攒的神农茶可不多了,神农氏那老头扣得很,转头看到史师还在恋恋不舍的望着茶壶,顿时没好气的说道:“还看什么看,得了便宜还不赶紧给我干活去?”

“去,去,去,我这就去!”虽然被族长呵斥了,但史师一点也不生气,笑呵呵的走出来院子。

没想到老族长外表看着不起眼,存货还挺厚实的,就这一壶茶,他就加了两点体质和三点悟性,能够后天增加属性的宝物,那都是可遇不可求。

走出村外,史师想了想,打算先去村子北边看一看。

来到村北的丘陵地带,史光强正带领着杀牛小队在狩猎。

看了一会,史师满意的点点头,史光强虽然脑袋瓜子不怎么灵活,但很听话,严格的按照他给的计划训练队伍。

为了保证狩猎效率,史师把狩猎小队三百人的装备给重新分配了一下。

近战武器最锋利,防御最厚实的装备都给了杀牛分队,增加敏捷和体质的都给了杀羊分队,远程攻击和增加悟性的装备都给了杀马分队。

而且,针对不同的猎物也有不同的狩猎方案。

像杀牛分队,分成三人小组,十人中组,和二十人以上大组。

三人小组主要对付雄性落单的“孤牛”,十人中组对牛群规模在十只左右的小牛群,二十人以上大组对付数量在二十只以上的中型牛群。

至于百只以上的大型牛群,好吧,玩家们目前还没实力招惹,大型牛群里面必有一只首领级野牛。

看了一会,没多大的问题,史师又来到了高处的山岭上。

这两天的时间,史师侦查了一下村北山岭的地形,发现野羊们基本都群居在山岭包围的盆地内,这样玩家们就机会了。

野羊的优势就是跑的快,而且在复杂的地形上仍然能保持高速奔跑。

但如果野羊被困在了盆地内,速度优势发挥不出来,那不就是瓮中捉鳖了吗?

史师给杀羊分队安排的就是这个计策,身手敏捷的玩家们已经爬上来四周险峻的山岭,布置下了严密的包围圈,保证不让一支野羊掏出。

不过现在还不是狩猎的好时机,还需要不断的干扰野羊们几天,消耗其旺盛的精力,等其虚弱疲惫时,就是一网打尽的时候。

观察了一圈,没多大的问题,史师又风尘仆仆的来到村子南边。

史师现在在史家村也是稍有名气了,被玩家们戏称为军师,虽然地位不如三个队长,但至少比以前狗腿子的小弟名声好多了。

最让史师担忧的就是杀马分队,绿油油的草原上一望无际,天苍苍,野茫茫。

这里是野马群的天下,时常能看到浩浩荡荡的野马群奔驰而过,玩家们望着猎物只能干着急,至今还没听说过谁击杀过野马。

有玩家也想猎取落单的野马和孱弱的幼崽,但最后都无功而返。

野马群根本没有落单的野马,就算落单了,很快又能加入新的野马群,而幼崽则都在草原深处的湖泊附近,玩家们根本过不去。